Hi,
ich möchte folgendes machen.
wenn der spieler ein bestimmtes objekt berührt, soll das objekt wall solid=false werden, und wenn der spieler ein anderes berührt woeder solid=true werden.
doch wie mache ich das, dass ich ein anderes objekt solide oder "unsolid" mache?
gibt es da einen code dafür?
danke schonmal
terra
ich möchte folgendes machen.
wenn der spieler ein bestimmtes objekt berührt, soll das objekt wall solid=false werden, und wenn der spieler ein anderes berührt woeder solid=true werden.
doch wie mache ich das, dass ich ein anderes objekt solide oder "unsolid" mache?
gibt es da einen code dafür?
danke schonmal
terra