danke an deine example,copyboy,aber die gegner bewegen sich nicht über das ganze spielfeld und auch ohne logik.
an Waterman7:ich hab das mal ausprobiert (habe das object obj_wegpunkt auf der ganzen map verteilt),aber der gegner läuft dann immer über meine wall drüber.kannst du mir vielleicht ein example machen.wäre dir dafür echt dankbar :)
an Waterman7:ich hab das mal ausprobiert (habe das object obj_wegpunkt auf der ganzen map verteilt),aber der gegner läuft dann immer über meine wall drüber.kannst du mir vielleicht ein example machen.wäre dir dafür echt dankbar :)