ich habe in meinem spiel eine bombe die alles in einem bestimmten umkreis zerstört.leider gehen jetzt auch die wände kaputt.wie kann man das beheben?
ich habe folgenden code im animation end event der bombe:
effect=collision_circle(x,y,50,all,true,true[b]);while (effect>=0) {[/b]
with (effect) {
instance_destroy
();}
effect=
collision_circle(x,y,50,all,true,true);}
(ehm,wie macht ihr diese kasten mit den gml codes drin?)
freue mich auf hilfe
SVG
ich habe folgenden code im animation end event der bombe:
effect=collision_circle(x,y,50,all,true,true[b]);while (effect>=0) {[/b]
with (effect) {
instance_destroy
();}
effect=
collision_circle(x,y,50,all,true,true);}
(ehm,wie macht ihr diese kasten mit den gml codes drin?)
freue mich auf hilfe

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