Moin
Ja, ich habe diverse platform tutorials gesehen und dann wollte ich die absoluten basics proggen. es lohnt sich nicht mal die datei zu posten.
Die figur (quadrat) bewegt sich auf einem rechteck. Nach links und rechts, kein problem, einfach mir x-=5 und x+=5.
Vorm springen wir mit place_free() überprüft, dann gravity auf 0.5 und vspeed auf -10.
Im step-event wird noch mal place_free() gemacht, um gravity und vspeed wieder auf null zu setzen, falls die figur wieder am boden angekommen ist.
Nun dachte ich, ich häte eine solide grundlage, aber die figur bleibt regelmässig im boden stecken. nicht immer, aber ab und zu ist sie nach dem landen einige pixel in dem boden drin, manchmal sogar ziemlich weit.
Hat jemand ne erklärung? Ich wollte das ganze so simpel wie möglich halten, zumindest diese Figur braucht gar nciht mehr zu können als laufen und springen.
Ja, ich habe diverse platform tutorials gesehen und dann wollte ich die absoluten basics proggen. es lohnt sich nicht mal die datei zu posten.
Die figur (quadrat) bewegt sich auf einem rechteck. Nach links und rechts, kein problem, einfach mir x-=5 und x+=5.
Vorm springen wir mit place_free() überprüft, dann gravity auf 0.5 und vspeed auf -10.
Im step-event wird noch mal place_free() gemacht, um gravity und vspeed wieder auf null zu setzen, falls die figur wieder am boden angekommen ist.
Nun dachte ich, ich häte eine solide grundlage, aber die figur bleibt regelmässig im boden stecken. nicht immer, aber ab und zu ist sie nach dem landen einige pixel in dem boden drin, manchmal sogar ziemlich weit.
Hat jemand ne erklärung? Ich wollte das ganze so simpel wie möglich halten, zumindest diese Figur braucht gar nciht mehr zu können als laufen und springen.
