so. mal wieder ein kleiner bug in meiner kleinen jump'n'run bastelei. wenn sich die spielfigur duckt, erscheint ein schild, welches die figur schützen sollte. das war bisher kein problem, bis ich gegner eingebaut habe, die von oben nach unten schiessen. und genau diese schüsse, werden vom schild durchgelassen. hab momentan das ganze so umgeschrieben, dass die figur nicht verletzt wird, wenn das schild existiert. dass der schild das projektil abhält merkt ihr daran, dass funken sprühen und es bzzz macht. 
ihr dürft gerne n blick in meinen kot werfen:
blast wave bug.zip

ich finde den fehler nicht, vielleicht jemand von euch? vielen dank.
fründlichi grüäss, belial

ihr dürft gerne n blick in meinen kot werfen:
blast wave bug.zip

ich finde den fehler nicht, vielleicht jemand von euch? vielen dank.
fründlichi grüäss, belial