Hi... Ich ab ein problem: ich möchte, dass sich ein object EXAKT parallel zu einem anderen bewegt.
Wenn ich zum beispiel meinem player eine waffe als eigenes object in die hand gebe, und ihr in im step (oder step begin) event sage
x=obj_player.x
y=obj_player.y
dann zieht die waffe immer mehr nach, je schneller der player ist.
Das will ich nicht!
hoffe mir kann jemand helfen...
~Shiza
Wenn ich zum beispiel meinem player eine waffe als eigenes object in die hand gebe, und ihr in im step (oder step begin) event sage
x=obj_player.x
y=obj_player.y
dann zieht die waffe immer mehr nach, je schneller der player ist.
Das will ich nicht!
hoffe mir kann jemand helfen...
~Shiza
