Hallo, da ich nix zum thema im forum gefunden habe, poste ich mal:
also ich hab ein platform spiel erstellt, wo 2 spieler sind
sie beide bewegen sich, doch wenn einer auf den anderen raufspringt,
verschiebt sich der eine um 6 pixeln nach rechts, wieso ist das so?
vllt: weil die objs solid sind?
das example ist im anhang!
danke für antworten
also ich hab ein platform spiel erstellt, wo 2 spieler sind
sie beide bewegen sich, doch wenn einer auf den anderen raufspringt,
verschiebt sich der eine um 6 pixeln nach rechts, wieso ist das so?
vllt: weil die objs solid sind?
das example ist im anhang!
danke für antworten
Ich kanns mir nicht angucken, ich hab grad keinen GM hier, aber solid ist doch eig. das Attribut für feste Objekte, d.h. Mauern und so. Seit wann können Mauern springen?
closed.