Okay also Ich habe das obj_player und möchte das man im hauptmenü aussuchen kann welchen Körper er hat muss ich jetzt 7 mal das gleiche obj erstellen oder geht das auch anders?
Nein brauchst du nicht.
Du könntest zu Beginn deines Spiels eine globale Variable erstellen lassen, beim Auswählen eines Körpers dieser Variable den entsprechenden Wert geben und im Spielerobjekt in den Bewegungsevents (oder wo auch immer der Richtungswechsel stattfindet) abfragen welchen Wert die Variable hat (= Welches Aussehen gewählt wurde) und dazu dann das Sprite mit "sprite_index := ..." zeichnen lassen.