Hallo Leute,
seit 1 Woche schon sitze ich an dem Problem, insg. 17 Lösungswege hab ich ausprobiert - aber ich bekomme es einfach nicht hin! Vielleicht bin ich einfach zu blöde dazu
Wollte jetzt mal fragen, ob mir einer hier vielleicht weiterhelfen kann:
Ein Glücksspiel, in dem sich 3 simple Räder drehen sollen. Es sind pro Rad 4 Bilder da, aber das obere ist nicht sichtbar, dort wird nur getauscht. Diese Bilder sind alle vom obj_bild01 und bekommen immer nach dem Durchlauf ein anderes Sprite zugewiesen. Sollen sie zumindest.
Kommt das untere Bild über y=500, dann soll es (und NUR dieses!!) auf y=0 gesetzt werden sowie nach dem Zufallsprinzip ein neues Sprite erhalten. die anderen Bilder sollen derweil weiterlaufen, bis auch sie y>=500 erreicht haben.
Mein Problem ist: es gibt kein obj_rad, sondern das Rad besteht aus mehreren Objekten, eben 4 Bildern des Objektes "obj_bild01" und etlichen Sprites. Wenn ich jetzt instancen zusammengefasst habe - dann haben die sich einfach nicht mehr bewegt mit "motion-set(270,10)"! Egal, ob ich mit instance_create oder instance_find gearbeitet habe.
Also alles wieder auseinandergenommen und 4 Bilder vom obj_bild01 einzeln bearbeitet - aber die machen jetzt auch, was sie wollen und nicht, was sie sollen. Obwohl round(irandem) benutzt, behält einfach jedes Objekt sein einmal zugewiesenes Sprite. Außerdem wird nun das ganze Rad so langsam, daß ich mich langsam auch frage, ob das Bewegen von Objekten mit motion_set überhaupt der geignete Weg ist. Darüber hinaus werden die anderen Objekte im Rad immer gelöscht, wenn das erste unten bei y=500 angekommen ist... :-(((
Wer kann mir bitte, bitte helfen, auf den richtigen Weg zu kommen? Bin kurz davor, den heißgeliebten Computi aus dem Fenster zu werfen...
Archie
seit 1 Woche schon sitze ich an dem Problem, insg. 17 Lösungswege hab ich ausprobiert - aber ich bekomme es einfach nicht hin! Vielleicht bin ich einfach zu blöde dazu
Wollte jetzt mal fragen, ob mir einer hier vielleicht weiterhelfen kann: Ein Glücksspiel, in dem sich 3 simple Räder drehen sollen. Es sind pro Rad 4 Bilder da, aber das obere ist nicht sichtbar, dort wird nur getauscht. Diese Bilder sind alle vom obj_bild01 und bekommen immer nach dem Durchlauf ein anderes Sprite zugewiesen. Sollen sie zumindest.
Kommt das untere Bild über y=500, dann soll es (und NUR dieses!!) auf y=0 gesetzt werden sowie nach dem Zufallsprinzip ein neues Sprite erhalten. die anderen Bilder sollen derweil weiterlaufen, bis auch sie y>=500 erreicht haben.
Mein Problem ist: es gibt kein obj_rad, sondern das Rad besteht aus mehreren Objekten, eben 4 Bildern des Objektes "obj_bild01" und etlichen Sprites. Wenn ich jetzt instancen zusammengefasst habe - dann haben die sich einfach nicht mehr bewegt mit "motion-set(270,10)"! Egal, ob ich mit instance_create oder instance_find gearbeitet habe.
Also alles wieder auseinandergenommen und 4 Bilder vom obj_bild01 einzeln bearbeitet - aber die machen jetzt auch, was sie wollen und nicht, was sie sollen. Obwohl round(irandem) benutzt, behält einfach jedes Objekt sein einmal zugewiesenes Sprite. Außerdem wird nun das ganze Rad so langsam, daß ich mich langsam auch frage, ob das Bewegen von Objekten mit motion_set überhaupt der geignete Weg ist. Darüber hinaus werden die anderen Objekte im Rad immer gelöscht, wenn das erste unten bei y=500 angekommen ist... :-(((
Wer kann mir bitte, bitte helfen, auf den richtigen Weg zu kommen? Bin kurz davor, den heißgeliebten Computi aus dem Fenster zu werfen...
Archie
Signatur? Ich überlege mir noch eine. Die besten sind ja schon alle vergeben... 

