Hey, wollte mal fragen ob mir jemand mit Codes erklären könnte (will die Codes auch verstehen^^) wie das mit dem Bullet time funktioniert.
Es handelt sich um ein Jump´n Run Spiel.
Also ich hätte es gerne so das alles, bis auf die Kugel, ein bischen verschwommen ist.
Hab bis jezt gelesen das man das mit room_speed & image_alpha macht.
Hoffe jemand kann mir helfen
lg
Es handelt sich um ein Jump´n Run Spiel.
Also ich hätte es gerne so das alles, bis auf die Kugel, ein bischen verschwommen ist.
Hab bis jezt gelesen das man das mit room_speed & image_alpha macht.
Hoffe jemand kann mir helfen

lg
Bei genauer Beschreibung oder einem Beispiel erstelle ich gern Grafiken für euch -> einfach via Pn melden (ich arbeite überwiegend mit Photoshop)