Hallo!
In meinem Spiel soll alles schwarz weiß werden, wenn der spieler stirbt. Außerdem soll der Kontrast leicht erhöht werden und eventuell soll alles noch ein bisschen dunkler werden. (Letzteres kann man ja aber ganz einfach mit einem schwarzem sprite und der Alphatolerance lösen :) oder man benutzt das Beispiel)
Dieses Beispiel ist das einzige, was ich mit der Suchfnuktion gefunden habe: Farben.zip
Also gibt es eine Möglichkeit mit dem Gamemaker alles farbloser und kontrastreicher zu machen, ohne alle sprites noch mal in schwarz weiß zu machen?
Achso außerdem sollte es langsam überblendet werden und nicht auf einen schwarz weiß werden^^
LG Katze
In meinem Spiel soll alles schwarz weiß werden, wenn der spieler stirbt. Außerdem soll der Kontrast leicht erhöht werden und eventuell soll alles noch ein bisschen dunkler werden. (Letzteres kann man ja aber ganz einfach mit einem schwarzem sprite und der Alphatolerance lösen :) oder man benutzt das Beispiel)
Dieses Beispiel ist das einzige, was ich mit der Suchfnuktion gefunden habe: Farben.zip
Also gibt es eine Möglichkeit mit dem Gamemaker alles farbloser und kontrastreicher zu machen, ohne alle sprites noch mal in schwarz weiß zu machen?
Achso außerdem sollte es langsam überblendet werden und nicht auf einen schwarz weiß werden^^
LG Katze
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