Hallo Leute und guten Morgen,
da bin ich doch noch mal neben meiner Frau wach geworden, mußte auf die Toilette (sicher nicht interessant :D) und schlich mich am PC vorbei, der glücklicherweise noch an war.
Daher dieser späte Eintrag,,,
Nun bin ich circa etwas mehr als eine Woche mit dem GM zu Gange (habe ja schließlich noch Urlaub 8)) und mein erstes Game ist dank vieler von euch bald fertig. Ihr werdet dann in den Credits eingetragen.
Zu den Problemen:
1. Ich habe durch einen random (dank Windappple) Blöcke geschaffen, welche halt zufällig von über den Bildschirm huschen. Jede Instanz die ich mit meiner Spielerfigur berühre soll dem Spieler ein Leben abziehen.
Leider zieht das Spiel mir soviele Leben ab wie der PC gerade Instanzen berechnet. Wie kann ich das hinbekommen das er nur ein Leben abzieht?
2. Ich berühre einen blauen Farbtopf und zerstöre damit die blauen Blöcke. Aber auch die, welche nicht im View (richtig, das ist der Bereich den man eigentlich sieht?) sind.
Wie kann ich das hinbekommen, das nur die Blöcke zerstört werden, welche man auf dem Bildschirm sieht?
3. und damit auch der wichtigste Part meiner Fragereihe.
Ich möchte nicht das einzelne Blöcke zerstört werden, wenn ich einen Farbtopf berühre. Nur wenn wirklich zwei oder mehr Blöcke derselben Farbe übereinander sind.
Wie geht das denn?
Hier mal mein "unfertiges" Game zum Testen:
Blockline Problemdatei - 86KB
4. Ich will einen Timer einrichten, das nach 60 Sekunden so und so viele Blöcke zerstört sind um in die nächste Level zu gelangen. Außerdem soll bei Nichterreichen der Spieler ein Leben abgezogen bekommen.
5. Mein Spiel hat gerade mal 84 kb. Wenn ich das nun als Datei auf den Internet-Server lege, sind eigentlich alle Grafiken und sounds mit dabei?
6. und letzte Frage. Wenn ich die Farbtöpfe berühre und damit die Blöcke zerstöre, bekomme ich pro Farbblock 10 Points. Allerdings( hat das was mit dem View zu tun?) solange ich den Fartopf berühre, zählt der mir die Punkte zum Score. Was soll das denn? Der zählt mir ja alle Instanzen, egal ob auf dem Bildschirm oder nicht... Was kann ich gegen diese Misere tun?
Thx for help...
da bin ich doch noch mal neben meiner Frau wach geworden, mußte auf die Toilette (sicher nicht interessant :D) und schlich mich am PC vorbei, der glücklicherweise noch an war.
Daher dieser späte Eintrag,,,
Nun bin ich circa etwas mehr als eine Woche mit dem GM zu Gange (habe ja schließlich noch Urlaub 8)) und mein erstes Game ist dank vieler von euch bald fertig. Ihr werdet dann in den Credits eingetragen.
Zu den Problemen:
1. Ich habe durch einen random (dank Windappple) Blöcke geschaffen, welche halt zufällig von über den Bildschirm huschen. Jede Instanz die ich mit meiner Spielerfigur berühre soll dem Spieler ein Leben abziehen.
Leider zieht das Spiel mir soviele Leben ab wie der PC gerade Instanzen berechnet. Wie kann ich das hinbekommen das er nur ein Leben abzieht?
2. Ich berühre einen blauen Farbtopf und zerstöre damit die blauen Blöcke. Aber auch die, welche nicht im View (richtig, das ist der Bereich den man eigentlich sieht?) sind.
Wie kann ich das hinbekommen, das nur die Blöcke zerstört werden, welche man auf dem Bildschirm sieht?
3. und damit auch der wichtigste Part meiner Fragereihe.
Ich möchte nicht das einzelne Blöcke zerstört werden, wenn ich einen Farbtopf berühre. Nur wenn wirklich zwei oder mehr Blöcke derselben Farbe übereinander sind.
Wie geht das denn?
Hier mal mein "unfertiges" Game zum Testen:
Blockline Problemdatei - 86KB
4. Ich will einen Timer einrichten, das nach 60 Sekunden so und so viele Blöcke zerstört sind um in die nächste Level zu gelangen. Außerdem soll bei Nichterreichen der Spieler ein Leben abgezogen bekommen.
5. Mein Spiel hat gerade mal 84 kb. Wenn ich das nun als Datei auf den Internet-Server lege, sind eigentlich alle Grafiken und sounds mit dabei?
6. und letzte Frage. Wenn ich die Farbtöpfe berühre und damit die Blöcke zerstöre, bekomme ich pro Farbblock 10 Points. Allerdings( hat das was mit dem View zu tun?) solange ich den Fartopf berühre, zählt der mir die Punkte zum Score. Was soll das denn? Der zählt mir ja alle Instanzen, egal ob auf dem Bildschirm oder nicht... Was kann ich gegen diese Misere tun?
Thx for help...
Was man mit Händen baut, kann auch mit Händen zerstört werden...
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