Hi,
ich möchte gern wissen, wie benutze ich obj_doof.x während das Zeichen Ziel ein Surface ist.
Mein Code:
surface_set_target(light_surface);
draw_clear(c_black);
draw_sprite(spr_light,-1,obj_light.x,obj_light.y);
surface_reset_target()
Es wird kein Sprite gedawt.(Auch nicht unter dem Surface)
Wenn ich jetzt obj_light.x und obj_light.y zu 0 ändere wird das Sprite an der Stelle 0 gedrawt.
ich möchte gern wissen, wie benutze ich obj_doof.x während das Zeichen Ziel ein Surface ist.
Mein Code:
surface_set_target(light_surface);
draw_clear(c_black);
draw_sprite(spr_light,-1,obj_light.x,obj_light.y);
surface_reset_target()
Es wird kein Sprite gedawt.(Auch nicht unter dem Surface)
Wenn ich jetzt obj_light.x und obj_light.y zu 0 ändere wird das Sprite an der Stelle 0 gedrawt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Robinx ()