Hi Leute,
mir wurde gesagt ich soll um einen Raum unendlich groß zu Simulieren alle Objekte bewegen, anstatt den Player. So. Nun habe ich aber das folgende Problem:
Alle Objekte außer der Player sind an ein Grid(16x16) gebunden. Aber der Player bewegt sich mit 4 px pro Step vor heißt dass sich alle Objekte um 4 Pixel verschieben. Aber da mein Spiel ein Leveleditor ist und ich nachdem ich gelaufen bin noch bauen möchte, habe ich das Problem, dass sich das Grid nicht verschiebt. Heißt also, dass die neu Gebauten Blöcke in das neue Grid anknüpfen und somit nicht mehr zur restlichen Landschaft passen. WIe kann ich das fixxen?
mir wurde gesagt ich soll um einen Raum unendlich groß zu Simulieren alle Objekte bewegen, anstatt den Player. So. Nun habe ich aber das folgende Problem:
Alle Objekte außer der Player sind an ein Grid(16x16) gebunden. Aber der Player bewegt sich mit 4 px pro Step vor heißt dass sich alle Objekte um 4 Pixel verschieben. Aber da mein Spiel ein Leveleditor ist und ich nachdem ich gelaufen bin noch bauen möchte, habe ich das Problem, dass sich das Grid nicht verschiebt. Heißt also, dass die neu Gebauten Blöcke in das neue Grid anknüpfen und somit nicht mehr zur restlichen Landschaft passen. WIe kann ich das fixxen?
