Hallo, viele von euch kennen bestimmt das Gravitron aus Halflife 2. Die vollständige Bezeichnung ist Nullpunkt-Energiefeld-Manipulator, und es kann entfernte (Metall-)Gegenstände anziehen und wieder wegschießen (auch hier zu finden: en.wikipedia.org/wiki/Gravity_gun). Weiß jemand, wie sich so eine Waffe in einem 2D Jump'n'Run realisieren lässt? Vielleicht kennt ja jemand ein vollständiges Tutorial oder hat eine Idee. Vielen Dank!
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Und die Funktion motion_add werde ich auch mal angucken. MfG FlashXenon