1 Kollisionspunkt 22. Juli 2011, 15:46 Wie kann ich es machen, dass wenn mein player mit der rechten Taste ein schwert schwingt der gegner nur schaden kriegt, wenn er das schwert berührt? Grüße Stupe
2 22. Juli 2011, 16:53 Entweder du machst aus dem Schwert ein eigenes Objekt ODER du prüfst mit place_meeting(x,y,obj), ob der Gegner das Schwert berührt. Dabei verwendest du einfach lengthdir_x und lengthdir_y, um den obersten Punkt am Schwert zu makieren. Oder ist das ganze 3D? Mfg Diesel