3D-RTS, Selektion

  • GM 8

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  • 3D-RTS, Selektion

    Vielleicht ist diese Frage schon einmal gestellt worden,
    ich habe aber mit der Sufu nix gefunden.

    Also, bei einem normalen (2D) RTS, kann man ja Einheiten einfach auswählen, in dem man auf ihre Collision mask klickt.
    Aber bei Dreidimensionalen Spielen geht das ja nicht so einfach, weil die Masks ja nie wirklich bei dem 3D-Modell sind.
    Beim wegzoomen werden die Modelle kleiner, beim drehen der Kamera ändern sie ihre "Position", an der man sie sieht,
    aber die tatsächliche Position wird ja dabei nicht verändert.

    Wie kann ich also jetzt eine Abfrage machen, ob der Cursor auf das Modell klickt?

    Ich hoffe ihr habt das verstanden, ist etwas schwer zu formulieren.
    Dieser Beitrag wurde bereits 8.675.628 mal editiert, zuletzt von »levarris07« (Heute, 11:33)