Objekt am Rand eines anderen
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wenn sie rund sind und die beiden sprites ihren Ursprung in der Mitte haben, sollte es so klappen (diesen code am besten im
Global_Mouse_Left_Pressed-event des grünen Objektes ausführen):
für r1 musst du den Radius des grünen Kreises einsetzen, für r2 den des roten. object_rot ist der Name des roten Objekts. Ich hab den code nicht getestet; falls es also Probleme gibt, melde dich nochmal. -
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