GMS: Kollision in GML
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War schon fast richtig, habe es jetzt herausgefunden.
Korrekt wäre wohl:
Für sowas ist das Programm "CBNA Drag and Drop Decoder" eine echte Hilfe.
Leider geht die nur bis GM7 aber funktioniert gut.
lecbna.org/
Befindet sich dort unter "Outils/D&D vers GML" -
Skywalker schrieb:
if !(place_empty(x+mouse_x-global.mx,y+0))
Gut das es geholfen hat.
MfG Clark -
Ich denke das x+ muss da sein, sonst wäre es nicht "relativ".
"y+0" ist natürlich quatsch, es soll nur zeigen wie eine 1zu1 Umsetzung aussieht. -
Skywalker schrieb:
Ich denke das x+ muss da sein, sonst wäre es nicht "relativ". -