Im View gibt es viele sich bewegende Feinde, aber auch neutrale Objekte, wie etwa Gebäude, Vegetation etc. Ich will eine Waffe, die immer auf den nächst gelegenen Feind feuert, indem sie eine Linie zwischen meinem Raumschiff und dem Gegner zeichnet.
Hat dafür jemand einen guten Lösungsansatz?
Hat dafür jemand einen guten Lösungsansatz?