Hey 
Da man keine normalen Collisionevents mehr benutzen kann sobald man Physics aktiviert hat wollt ich mal fragen wie das geht.
Mein Bullet trifft z.B auf ein NICHT-Physics object.
Das Bullet ist ein physics object.
Wie kann man jetzt machen das dass NICHT-Physics object auf das Bullet reagiert?
Euer Fire

Da man keine normalen Collisionevents mehr benutzen kann sobald man Physics aktiviert hat wollt ich mal fragen wie das geht.
Mein Bullet trifft z.B auf ein NICHT-Physics object.
Das Bullet ist ein physics object.
Wie kann man jetzt machen das dass NICHT-Physics object auf das Bullet reagiert?
Euer Fire
