sound spielen (true) auf GML

  • GM 8
  • sound spielen (true) auf GML

    Hallöchen :)

    Ich bin gerade am lernen der Sprache GML. Wo ich stehen geblieben ist das mit dem sound. Also auf drag&drop hat der sound einen false und true.

    auf gml wenn der sound false wird:

    GML-Quellcode

    1. sound_play(sound0)
    Aber wenn das auf True soll, wie soll es dann geschrieben werden ungefähr so?

    GML-Quellcode

    1. sound_play(sound0, true)