
Ich hab bei meinem Weltraumspiel grad einen Radar eingebaut, damit man auf der Minimap nicht immer den gesamten Sektor sieht, sondern nur entsprechend der Radarreichweite, die man erhöhen kann.
Leider ragt der Kreis, der die Reichweite darstellt, über die Minimap hinaus, da ich ihn einfach mit draw_circle_color zeichne.

Jemand eine Idee, wie ich das Überstehende wegschneiden kann? Der Kreis soll nur auf der Fläche der Minimap zu sehen sein.
Wenn hierfür der Code meiner Minimap wichtig ist, reiche ich ihn nach. Ich geh aber mal davon aus, dass es hierfür eine codeunabhängige Möglichkeit gibt - wenn überhaupt. Die Minimap ist jedenfalls ohne Views realisiert. Kurz: Der gesamte Raum wird auf 130x130 runtergebrochen und alles darin dementsprechend auf der Minimap gedrawt.
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