Ich steh gerade aufm Schlauch.
Ich möchte die Helligkeit bzw. Dunkelheit anhand der Höhe des Spielers festlegen, weiß aber nicht recht wie.
Ziel ist es mit 100% Dunkelheit zu beginnen. Und je höher der Spieler gelangt, desto sichtbarer wird sein Umfeld.
Habe jetzt ein schwarzen Pixel über den Raum gezogen.
Aber wie definiere ich jetzt "shadow_alpha" richtig. Der Wert geht ja nur von null bis eins.
Ich möchte die Helligkeit bzw. Dunkelheit anhand der Höhe des Spielers festlegen, weiß aber nicht recht wie.
Ziel ist es mit 100% Dunkelheit zu beginnen. Und je höher der Spieler gelangt, desto sichtbarer wird sein Umfeld.
Habe jetzt ein schwarzen Pixel über den Raum gezogen.
Aber wie definiere ich jetzt "shadow_alpha" richtig. Der Wert geht ja nur von null bis eins.