Hallöchen,
in meinem aktuellen spiel (siehe signatur) benutze ich 3D sounds in einer 2d umgebung, das funktioniert auch ganz wunderbar.
Aber manchmal spielt der 3d sound nicht ab
Also, als ob es ein sound ohne sound wär
z.B. die waffensounds.
Sobald ich die waffe aber "neu erstelle" funktioniert es meistens wieder.
Oder bei den Explosionen, manchmal spielen sie keinen sound.
Die sounds werden für jedes Objekt extra importiert, da sonst ja keine individuellen 3d sounds möglich sind.
Die frage is nur wieso es nicht immer funktioniert.
Passiert aber glaub ich manchmal auch bei nicht-3d-sounds, die allerdings ebenfalls importiert werden.
Kennt jemand das problem?
mein Code z.B. bei den Explosionen:
in meinem aktuellen spiel (siehe signatur) benutze ich 3D sounds in einer 2d umgebung, das funktioniert auch ganz wunderbar.
Aber manchmal spielt der 3d sound nicht ab
Also, als ob es ein sound ohne sound wär
z.B. die waffensounds.
Sobald ich die waffe aber "neu erstelle" funktioniert es meistens wieder.
Oder bei den Explosionen, manchmal spielen sie keinen sound.
Die sounds werden für jedes Objekt extra importiert, da sonst ja keine individuellen 3d sounds möglich sind.
Die frage is nur wieso es nicht immer funktioniert.
Passiert aber glaub ich manchmal auch bei nicht-3d-sounds, die allerdings ebenfalls importiert werden.
Kennt jemand das problem?
mein Code z.B. bei den Explosionen:
Sorm ist Schuld
Edit: Doch ist er
Edit: Doch ist er