Hallo Leute.
Muss doch mal wieder seit langem hier wieder um Hilfe bitten.
Folgendes :
Also in meinem Space - Shump , treffen die Schüsse aus meinem Playerrship auf die " Gegnerschiffe " . Hierbei sollte der erzielte Schaden pro Schuss angezeigt werden. Was auch soweit klappt. Problem ist : Wenn mehrere Gegner des gleichen Types zusammen aufn Spielfeld sind , wird die Schadenanzeige auch nur bei einem der vielen " gleichen " Gegner angezeigt. Obwohl ich gerade einen ganz anderen Gegner des gleichen Typs bekämpfe. Also nochmal anderes
Ich : " Playerspaceship " , von Gegnertyp " X " sind gerade 10 Stück gleichzeitig aufn Bildschirm , ----> feuere gerade auf den hinter'sten dieser Gegnerreihe , .....die Schadenanzeige erfolgt ( oder wird angezeigt ) leider nur beim ersten in dieser Gegnerreihe. Obwohl dieser überhaupt garnicht " befeuert " wird.
Das Objekt für das anzeigen des Schadens, habe ich im " Collisionsevent Schuss / Gegner X " , im Gegner X objekt.
Habe auch schon versucht es andersrum zu machen ,...also das Objekt zur Anzeige für den Schaden ,... im " Collisionsevent Schuss / Gegner X " im Objekt Schuss.
Nur da war es ähnlich, ... dort erschienen die Schadenzahlen , an Schüsse die nicht auf den Gegner traffen.
Hat einer ne Idee , wie ich das richtig stellen könnte ?!
Gruß, NeoGeo
Muss doch mal wieder seit langem hier wieder um Hilfe bitten.
Folgendes :
Also in meinem Space - Shump , treffen die Schüsse aus meinem Playerrship auf die " Gegnerschiffe " . Hierbei sollte der erzielte Schaden pro Schuss angezeigt werden. Was auch soweit klappt. Problem ist : Wenn mehrere Gegner des gleichen Types zusammen aufn Spielfeld sind , wird die Schadenanzeige auch nur bei einem der vielen " gleichen " Gegner angezeigt. Obwohl ich gerade einen ganz anderen Gegner des gleichen Typs bekämpfe. Also nochmal anderes
Ich : " Playerspaceship " , von Gegnertyp " X " sind gerade 10 Stück gleichzeitig aufn Bildschirm , ----> feuere gerade auf den hinter'sten dieser Gegnerreihe , .....die Schadenanzeige erfolgt ( oder wird angezeigt ) leider nur beim ersten in dieser Gegnerreihe. Obwohl dieser überhaupt garnicht " befeuert " wird.
Das Objekt für das anzeigen des Schadens, habe ich im " Collisionsevent Schuss / Gegner X " , im Gegner X objekt.
Habe auch schon versucht es andersrum zu machen ,...also das Objekt zur Anzeige für den Schaden ,... im " Collisionsevent Schuss / Gegner X " im Objekt Schuss.
Nur da war es ähnlich, ... dort erschienen die Schadenzahlen , an Schüsse die nicht auf den Gegner traffen.
Hat einer ne Idee , wie ich das richtig stellen könnte ?!
Gruß, NeoGeo
