guten tag gamemaker's 
Hätte wieder eine frage. Ich mache derzeit ein LAN Spiel mit dem M Play Modus. Ich habe einen Player1 (me) und einen Player 2 (das sind immer die anderen others)
Wenn z.B bei mir im Shooter Spiel ein Spieler stirbt (natürlich der other) soll es bei mir übertragen werden. Bei ihm verschwindet er schon mit der hilfe von instance_destroy, aber wie sendet er die Nachricht das er tot ist zu mir?
Benutze dieses code im Step event von Player1
Danke

Hätte wieder eine frage. Ich mache derzeit ein LAN Spiel mit dem M Play Modus. Ich habe einen Player1 (me) und einen Player 2 (das sind immer die anderen others)
Wenn z.B bei mir im Shooter Spiel ein Spieler stirbt (natürlich der other) soll es bei mir übertragen werden. Bei ihm verschwindet er schon mit der hilfe von instance_destroy, aber wie sendet er die Nachricht das er tot ist zu mir?
Benutze dieses code im Step event von Player1
Danke
