Hi,
für mein Projekt möchte ich eine immer gleich große Textbox auf meiner Spieloberfläche fixieren, in der meine Geschichte in Textform erzählt wird. Hierzu habe ich folgende Fragen:
Danke im Voraus!
für mein Projekt möchte ich eine immer gleich große Textbox auf meiner Spieloberfläche fixieren, in der meine Geschichte in Textform erzählt wird. Hierzu habe ich folgende Fragen:
- Was ist hierfür die beste Drag and Drop Lösung? Sollte ich folgendes event nutzen: "draw > set font > set colour > sraw a text" oder gibt es einen besseren D&D Weg?
- Ist Text, der sich Buchstabe für Buchstabe schreibt mit D&D umsetzbar?
- Wie lege ich die maximale Größe des Textfensters fest?
Danke im Voraus!