Hallo,
zwar kennen einige meine Projekte nicht, da ich bei solcher Projekt immer geschlossen halte.
Doch nach einiger Zeit werde ich unmotivierter, da der Projekt doch etwas zu groß für mich ist, daher
suche ich eine zweiter Programmierer mit mindesten fortgeschrittene GML-Kenntnisse!
(und am besten noch Multiplayer-Kenntnisse aus GM:S) und es macht auch sicher mehr Spaß, zusammenarbeiten als alleine zu
skripten, dann habe auch auch jemand, der Feedback teilen kann, ohne öffentlich zu teilen.
Wenn der Projekt gut läuft, wird es mal auf Steam Greenlight vorgestellt und bei Desura verkauft.
Natürlich kriegt man Anteil, wer auch mitgeholfen hat! Benötigt wird Game Maker: Studio (legales version!).
Wenn der Projekt gut läuft, plane ich dies auch auf Android zu portieren.
(iOS eventuell auch, wenn ich Mac-Notebook und Lizenz dafür habe :D)
Natürlich werde ich jetzt nicht einfach so direkt verkaufen. Dafür muss ich noch mit Rechtsanwalt besprechen,
Gewerbe anmelden, etc. Das werde ich erst machen, wenn der Projekt schon halbfertig/fertig ist. Dieser Projekt wurde
bis jetzt nur 100% (bis auf Platzhalter von Sound/Musik) von mir gemacht.
Ich habe bereit viele Spiele programmiert - aber bis jetzt konnte ich nie richtig abschließen, da es immer wieder zu
groß für mich war. Außer kleinere (unnötige) Projekte konnte ich zum Glück abschließen.
abgeschlossene Projekte:
- Space Farmer 2035
- Death Breakout
nicht abgeschlossene Projekte:
- Crazy Square
- Karafuru Box
- Mind Projector
- Death Tank
- DayBreak
Da ich diesmal dieser Projekt nicht aufgeben möchte, brauche ich natürlich dafür ein zweiter Programmierer.
Da mein Deutsch gerade nicht so gut ist (Gehörlos FTW), erwarte ich von euch auch eine gute Deutsch und/oder Englisch
Kenntnisse!
Ich würde mich auch allerdings sehr freuen, wenn ihr Ideen/Verbesserungsvorschläge für das Projekt habt.
Ihr dürft also auch frei Entscheiden bzw. Mitentscheiden! Man soll aber allerdings Teamfähig sein!
Zeit ist es recht egal, dies ist ein freiwillige Projekt - wenn ihr Lust habt, einfach PC anschalten,
das Projekt aus Dropbox öffnen und dann loslegen!
Kontakt ist per Skype oder Steam möglich, obwohl Skype mir viel lieber ist. Ihr müsst allerdings aufpassen, da ich richtig
viel quatsche
In Bewerbung per PN erwarte ich von euch:
Und wenn einer von euch Aufgenommen wird, werden wir uns erstmal bei Skype/Steam Vorstellen. Es wäre ja echt komisch, einfach angenommen
zu werden und dann direkt los mitarbeitet! Pfah Pfui!
Ich werde bei Bereich Programmieren, Marketing und Grafik kümmern, also mache ich kein Sklavenarbeit für den zweiten Programmierer
Damit ich eure Interesse wecken kann:
Es wird ein Top Down-Bankraubspiel sein, man muss Bank/Juwel/Schmücke/Museum/etc ausrauben und dabei
versuchen zu flüchten, indem viele Polizist/FBI versuchen, die Räuber aufzuhalten.
Es sollte Story-Modus erhalten, vordergrund geht es aber um Multiplayer/co-op mit Levelsystem und Freischaltungsystem.
Die ganzer Levelsystem und Freischaltungssystem wird auf Server/Webspace/Datenbank gespeichert, so das es für
Cheating/Hacking dann keine Chance haben. Das wäre bis jetzt meine Vorstellung.

Flammenwerfer - Preview

Raketenwerfer - Preview

Lebensbalke - dieser Kreisring ist schon in Pixel nachgearbeitet.

Überfall - wie gesagt, ein Preview, Polizei kommen natürlich nicht sofort!

Es gibt auch Sichtbeschränkung im Spiel - was man nicht sehen kann, kann man auch nicht sehen!
Was ich von euch erwarte: freundlich, effektives zusammenarbeit und Spaß beim zusammenarbeiten.
Wenn ihr Fragen habt - reicht es schon aus, wenn ihr hier fragt anstatt per PN fragt.
eure Chinafreak aka Yan.
//EDIT ich habe was vergessen zu Erwähnen - mich würde allerdings auch freuen, wenn ihr auch KI programmieren könnt. Das ist ja bei einer Bankraubspiel sehr wichtig!
zwar kennen einige meine Projekte nicht, da ich bei solcher Projekt immer geschlossen halte.
Doch nach einiger Zeit werde ich unmotivierter, da der Projekt doch etwas zu groß für mich ist, daher
suche ich eine zweiter Programmierer mit mindesten fortgeschrittene GML-Kenntnisse!
(und am besten noch Multiplayer-Kenntnisse aus GM:S) und es macht auch sicher mehr Spaß, zusammenarbeiten als alleine zu
skripten, dann habe auch auch jemand, der Feedback teilen kann, ohne öffentlich zu teilen.
Wenn der Projekt gut läuft, wird es mal auf Steam Greenlight vorgestellt und bei Desura verkauft.
Natürlich kriegt man Anteil, wer auch mitgeholfen hat! Benötigt wird Game Maker: Studio (legales version!).
Wenn der Projekt gut läuft, plane ich dies auch auf Android zu portieren.
(iOS eventuell auch, wenn ich Mac-Notebook und Lizenz dafür habe :D)
Natürlich werde ich jetzt nicht einfach so direkt verkaufen. Dafür muss ich noch mit Rechtsanwalt besprechen,
Gewerbe anmelden, etc. Das werde ich erst machen, wenn der Projekt schon halbfertig/fertig ist. Dieser Projekt wurde
bis jetzt nur 100% (bis auf Platzhalter von Sound/Musik) von mir gemacht.
Ich habe bereit viele Spiele programmiert - aber bis jetzt konnte ich nie richtig abschließen, da es immer wieder zu
groß für mich war. Außer kleinere (unnötige) Projekte konnte ich zum Glück abschließen.
abgeschlossene Projekte:
- Space Farmer 2035
- Death Breakout
nicht abgeschlossene Projekte:
- Crazy Square
- Karafuru Box
- Mind Projector
- Death Tank
- DayBreak
Da ich diesmal dieser Projekt nicht aufgeben möchte, brauche ich natürlich dafür ein zweiter Programmierer.
Da mein Deutsch gerade nicht so gut ist (Gehörlos FTW), erwarte ich von euch auch eine gute Deutsch und/oder Englisch
Kenntnisse!
Ich würde mich auch allerdings sehr freuen, wenn ihr Ideen/Verbesserungsvorschläge für das Projekt habt.
Ihr dürft also auch frei Entscheiden bzw. Mitentscheiden! Man soll aber allerdings Teamfähig sein!
Zeit ist es recht egal, dies ist ein freiwillige Projekt - wenn ihr Lust habt, einfach PC anschalten,
das Projekt aus Dropbox öffnen und dann loslegen!
Kontakt ist per Skype oder Steam möglich, obwohl Skype mir viel lieber ist. Ihr müsst allerdings aufpassen, da ich richtig
viel quatsche

In Bewerbung per PN erwarte ich von euch:
- Name, Alter, Ort
- Warum du mit mir Arbeiten willst.
- Ob du Vorstellen kannst, solange mitzumachen bis der Projekt fertig ist.
- Wie gut bist du bei GML? Projekt/Skripte Beispiele? Beherrschst du Multiplayer-Funktion?
- gute Deutsch/Englisch-Kenntnisse?
- Kontaktmöglichkeiten [Skype/Steam]
Und wenn einer von euch Aufgenommen wird, werden wir uns erstmal bei Skype/Steam Vorstellen. Es wäre ja echt komisch, einfach angenommen
zu werden und dann direkt los mitarbeitet! Pfah Pfui!
Ich werde bei Bereich Programmieren, Marketing und Grafik kümmern, also mache ich kein Sklavenarbeit für den zweiten Programmierer

Damit ich eure Interesse wecken kann:
Es wird ein Top Down-Bankraubspiel sein, man muss Bank/Juwel/Schmücke/Museum/etc ausrauben und dabei
versuchen zu flüchten, indem viele Polizist/FBI versuchen, die Räuber aufzuhalten.
Es sollte Story-Modus erhalten, vordergrund geht es aber um Multiplayer/co-op mit Levelsystem und Freischaltungsystem.
Die ganzer Levelsystem und Freischaltungssystem wird auf Server/Webspace/Datenbank gespeichert, so das es für
Cheating/Hacking dann keine Chance haben. Das wäre bis jetzt meine Vorstellung.

Flammenwerfer - Preview

Raketenwerfer - Preview

Lebensbalke - dieser Kreisring ist schon in Pixel nachgearbeitet.

Überfall - wie gesagt, ein Preview, Polizei kommen natürlich nicht sofort!

Es gibt auch Sichtbeschränkung im Spiel - was man nicht sehen kann, kann man auch nicht sehen!
Aktuell sieht das Spiel so aus:


Was ich von euch erwarte: freundlich, effektives zusammenarbeit und Spaß beim zusammenarbeiten.
Wenn ihr Fragen habt - reicht es schon aus, wenn ihr hier fragt anstatt per PN fragt.
eure Chinafreak aka Yan.
//EDIT ich habe was vergessen zu Erwähnen - mich würde allerdings auch freuen, wenn ihr auch KI programmieren könnt. Das ist ja bei einer Bankraubspiel sehr wichtig!
Ihr stinkt.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Chinafreak ()