1 instance change random 10. August 2014, 21:55 Ich habe ein Object (A) und vier andere Objekte.Wenn Objekt A zerstört wird soll es per zufall eines der vier Objekte werden.Mein Problem ist das ich nicht mehr den code kenne der es ausführt.Wäre nett wenn mir jemand hilft
2 10. August 2014, 22:30 Eine Möglichkeit wäre: GML-Quellcode switch(choose(0,1,2,3)){ case 0: instance_create(0,0,OBJ1); break; case 1: instance_create(0,0,OBJ2); break; case 2: instance_create(0,0,OBJ3); break; case 3: instance_create(0,0,OBJ4); break; } -Gruß Nils
3 10. August 2014, 22:47 Kann man denn die Objekte da erscheinen lassen wo Object A zerstört worden ist statt eine x,y koordinaten festlegen?
4 10. August 2014, 22:55 klar, einfach den Code ausführen, bevor das Objekt zerstört wird. sprich nach dem: GML-Quellcode switch(choose(0,1,2,3)){ case 0: instance_create(0,0,OBJ1); break; case 1: instance_create(0,0,OBJ2); break; case 2: instance_create(0,0,OBJ3); break; case 3: instance_create(0,0,OBJ4); break; } instance_destroy(); //mit anhängen . und statt 0 überall x,y eintippen.