Hey,
für einen Grayscaleshader (Schwarzweiß) lasse ich die application_surface durch den Shader drawen, leider werden dabei alle Schatten und Partikel doppelt so dunkel als vorhin. Das Problem liegt nicht am Shader selbst, sondern daran, dass ich die application_surface manuell zeichnen lasse.
Hat da jemand eine Lösung für das Problem?
für einen Grayscaleshader (Schwarzweiß) lasse ich die application_surface durch den Shader drawen, leider werden dabei alle Schatten und Partikel doppelt so dunkel als vorhin. Das Problem liegt nicht am Shader selbst, sondern daran, dass ich die application_surface manuell zeichnen lasse.
Hat da jemand eine Lösung für das Problem?
Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.

Kannst du mir verraten, wie du darauf gekommen bist?