@glim888
das -1 lässt das Sprite bewegen. Ich persönlich ziehe eher current_time vor (current_time/(1000*deinSpeed)).
@Meltdragon
Es ist am besten, wenn du eine Variable auf false setzt und immer beim drücken der Maustaste diese auf true setzt und dies im Draw abfragst.
Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
Egal, wie gut du eine Mauer baust, sie fällt um.... der klügere gibt nach