Wie baut Ihr eure Level auf?
Tut Ihr jeden Raum einzeln gestalten und der Raum wechselt dann wen man an den Rand kommt.
Oder macht Ihr eurer Level in einem Raum und lasst den Player mit Hilfe eines Views durch das Level steuern?
Bzw. gibt es noch andere Methoden?
Tut Ihr jeden Raum einzeln gestalten und der Raum wechselt dann wen man an den Rand kommt.
Oder macht Ihr eurer Level in einem Raum und lasst den Player mit Hilfe eines Views durch das Level steuern?
Bzw. gibt es noch andere Methoden?
) befindet sich alles in einem großen Room und die instances werden nur aktiviert wenn sie in die Nähe der Kamera kommen. Die Kamera bewegt sich dabei immer nur vertikal weiter von Abschnitt zu Abschnitt. In einem anderen Spiel hab ich die Kamera (top down) immer rauszoomen lassen, sodass man eher wie ein Aufzug von Level zu Level kommt und das alte Level unter einem wegfällt. 
