Erstmal entschuldige ich mich für die wahrscheinlich total einfache frage aber ich fange gerade erst an mi dem skripten.
Also ich habe den befehl für collision mit obj_block vom button in einen code umgewandelt.
Button:
bei collision wird in der ersten action(rote feile) die richtung auf mitte gesetzt(das quadrat) und der speed auf 8. nicht relativ
Und als code:
Doch bei collision springt der spieler ca. 10 pixel nach unten.
Noch ne frage. Wie kann das das eigentlich relativ setzen.
Also ich habe den befehl für collision mit obj_block vom button in einen code umgewandelt.
Button:
bei collision wird in der ersten action(rote feile) die richtung auf mitte gesetzt(das quadrat) und der speed auf 8. nicht relativ
Und als code:
Doch bei collision springt der spieler ca. 10 pixel nach unten.
Noch ne frage. Wie kann das das eigentlich relativ setzen.