Wieder ein Partikelproblemchen...
-
-
hä verstehe ich nicht willst du das wenn du auf einen schießt das beide bluten ???
-
also kannst du auf den einen schießen und der spritzt nicht, erst wenn du den der spritzt umgebracht hast oder wie meinst du das?Dieser Beitrag wurde bereits 1909 mal editiert, zuletzt von »Sharivari« (Morgen, 19:89)
-
-
Leider kann man anhand der Informationen nicht viel sagen besser wäre die gm6, da sieht man das problem.
Schreib am besten mal wie du die sache bis jetzt gelöst hast.
kann eventuel sein, das du das Objekt für den anderen noch auf den einen gelegt hast, oder die sprite vertauscht hast wenn es unterschiedliche gener sind. -
wahrscheinlich erstellst du dei parikel auf: gegner.x, gegner.y oder? weil sich das immer nur auf das zuerst erstellte gegnerobject bezieht... probier es mal mit other.x und other.y , falls du dies in nem collisionsevent machst...
-