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Sie speichert alles ausser veränderte Resorcen, Surfaces, Partikel (afaik), Datenstrukturen (wie Lists) und eingebundene Dlls (afaik)
also praktisch nur Die Objekte mit ihren Variablen..^^ -
danke für die antwort, aber speichert es auch die image_number und globale variablen...
ach ja was ist mit den tiles werden die gespeichert?
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