Online Highscore

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    Ich hab zwar schon in der Suche ein paar Treffer gehabt, aber diese halfen mir leider nicht weiter.
    Ich hätte gern folgenden Code genauestens erklärt :

    GML-Quellcode

    1. sc = argument0;
    2. name = argument1;
    3. var game, pwd,auth_code, glob, url_string;
    4. game = "";
    5. pwd = "";
    6. url = "meine_adresse/submit.php";
    7. glob = string(sc) + name + game + pwd;
    8. auth_code = string(crc16(glob));
    9. url_string = url;
    10. url_string += "?score=" + string(sc);
    11. url_string += "&player_name=" + url_encode(name);
    12. url_string += "&game_id=" + game;
    13. url_string += "&auth_code=" + auth_code;
    14. execute_shell("http://" + url_string, '');
    Alles anzeigen


    Eine MySQL Datenbank und die nötigen Skripte sind vorhanden.
    Ich bräuchte bloß eine etwas genauere Beschreibung des oben gezeigten Skriptes !

    Vielen Dank im voraus.

    MfG Shadow

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Shadowheart ()

  • game => id des spiels(die gleiche wie in der mysql datenbank)
    pwd => passwort(das gleiche wie in der mysql dantenbank)
    url => web adresse ohne (z.B. "www.google.ch/highscore/submit.php")

    das ist alles was du ändern must... glaub ich
    (ich denke dass das script nicht funktionieren wird weil so viel ich weiss etwas mit den php dateien nicht stimmt... bin aber nciht sicher ob wir die gleichen dateien aus dem gleichen tut haben...)

    Dragoon
    int (*x(*x(int))[5])(int*);
    Confused? Yes, it's C!
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