show_message_ext but1?? but2??

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  • show_message_ext but1?? but2??

    Ich hab ein Problem mit show_message_ext. Also ich versteh es nicht! Sagen wir mal ich gebe

    GML-Quellcode

    1. show_message_ext("hallo, wie gehts","gut","schlecht","naja")
    So nun wie mache ich das wenn man auf gut klickt, dass man dann z.B. innen room gut geht und wenn auf schlecht halt schlecht! Wie geht das?
    In meiner psychisch soziologischen Konstellation, manifestiert sich die absolute Dominanz positiver Impressionen meines Individuums.
    Kurz: Ich bin geil!

  • RE: show_message_ext but1?? but2??

    Show_message_ext() gibt einen Wert zurück den man in eine Variable speichern und danach auswerten kann. 1 ist der erste Button, 2 der Zweite, 3 der Dritte.

    GML-Quellcode

    1. var i;
    2. i=show_message_ext(.....);
    3. if(i==1){/*mach was*/}


    Dragoon
    int (*x(*x(int))[5])(int*);
    Confused? Yes, it's C!
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