Hi, ich habe schon bei mehreren Spielen bemerkt (Blayzer, Jet's Rampage), dass sich der player Sprite beim fliegen je nachdem zur Richtung dreht, in der er fliegt! Und wenn er dann dann die mitte "überdreht" hat, zur anderen seite neigt und fliegt! Ich poste es hier, weil ich in den Regeln sehe, dass der bereich nur für Datafiles,Sprites und Sounds ist. Wie macht man das? Benutzt man einfache variablen mit den Sprites? Oder geht es mit einfacher Transformierung des Sprites? Es wäre nett, wenn mir einer ein Example anbieten würde oder ein Tutorial! (In der Suche habe ich nix gefunden).
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