Das was du willst ist ein Terrain. Ich selsbst hab noch kein Terrain gemacht. Hab aber so eine grobe Vermutung wie es funktioniert. Also du musst die Distanz zwischen den Punken und dem Spieler berechenen. Das würfelste dann irgendwie zusammen. Leider weiß ich nicht wie weil, ich mich mit 3-Demsionalität noch nicht ganz beschäftigt habe.
3D Polygon Kollisions Engine
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