Eine Funktion, die ich in einem Spiel benutze, soll die x-, y- und z-Koordinaten eines Objekts zurückliefern.
Dafür gäbs in anderen Programmiersprachen die Möglichkeiten ein Array zurückzuliefern oder der Funktion drei Variablen per "Call by reference" bzw drei Zeiger zu übergeben die dann in der Funktion verändert werden.
Ist etwas vergleichbares im GM möglich?
(edit: Ups, hab es unabsichtlich bei den komplexen Fragen gepostet, bitte um Verschiebung...)
Dafür gäbs in anderen Programmiersprachen die Möglichkeiten ein Array zurückzuliefern oder der Funktion drei Variablen per "Call by reference" bzw drei Zeiger zu übergeben die dann in der Funktion verändert werden.
Ist etwas vergleichbares im GM möglich?
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