hy leute
hab folgendes problem:
In meinem spiel wird ein objeck hersgestellt ->instance_create...
sobald das objekt existiert wird der alarm[0] auf 150 gestzt-> event: begin step / alarm[0]=150
er soll nach ablauf der ziet wieder zerstört werden->event: alarm[0]/ instance_destroy()
und hier liegt das problem, der alarm geht nur um eins hinunter und bleibt dann stehen
wiso zählt er nicht ganz hinuter?
hab folgendes problem:
In meinem spiel wird ein objeck hersgestellt ->instance_create...
sobald das objekt existiert wird der alarm[0] auf 150 gestzt-> event: begin step / alarm[0]=150
er soll nach ablauf der ziet wieder zerstört werden->event: alarm[0]/ instance_destroy()
und hier liegt das problem, der alarm geht nur um eins hinunter und bleibt dann stehen
wiso zählt er nicht ganz hinuter?