Hay,
ich habe nen problem und zwar ich code grade nen Gegner und mein Problem ist, das mein skript so aus sieht: ( :D)
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So wenn der Gegner jetzt so na am objekt ist wie oben, löscht der gegner sich (oder geht in den Player rein, auf jeden fall ist erweg) anstatt anzuhalten.
Wieso bleibt er nicht stehen was habe ich falsch gemacht?
ich habe nen problem und zwar ich code grade nen Gegner und mein Problem ist, das mein skript so aus sieht: ( :D)
GML-Quellcode
So wenn der Gegner jetzt so na am objekt ist wie oben, löscht der gegner sich (oder geht in den Player rein, auf jeden fall ist erweg) anstatt anzuhalten.
Wieso bleibt er nicht stehen was habe ich falsch gemacht?


