hallo,
wie kann ich mit der "kernel32.dll" funktion "beep" direkt den speaker resp. die soundkarte ansteuern? endziel soll sein, das eben aus den lautsprechern ein ton mit definierter frequenz und definierter dauer kommen soll.
soweit ich gml richtig verstanden habe, muß man immer funktionswerte an eine variable zurückgeben [wie z.b.: aaa=external_call(...)] - soweit so gut, aber was nutzt es mir, wenn der rückgabewert in der variablen steht und ich ihn nicht an die soundkarte senden kann? brauche ich eine weitere dll-funktion? oder ist mein vorhaben mit gm nicht machbar? oder bin ich völlig auf dem holzweg? hat mich überhaupt einer verstanden *lol*?
greetz kaische :o)
wie kann ich mit der "kernel32.dll" funktion "beep" direkt den speaker resp. die soundkarte ansteuern? endziel soll sein, das eben aus den lautsprechern ein ton mit definierter frequenz und definierter dauer kommen soll.
soweit ich gml richtig verstanden habe, muß man immer funktionswerte an eine variable zurückgeben [wie z.b.: aaa=external_call(...)] - soweit so gut, aber was nutzt es mir, wenn der rückgabewert in der variablen steht und ich ihn nicht an die soundkarte senden kann? brauche ich eine weitere dll-funktion? oder ist mein vorhaben mit gm nicht machbar? oder bin ich völlig auf dem holzweg? hat mich überhaupt einer verstanden *lol*?
greetz kaische :o)
i am not as think, as you stupid i am.
zum einen sind frequenz und dauer vom typ her single (was von der logik immer in double paßt) und zum anderen versteh ich nicht, warum ich mit der kernell32 komunizieren soll, wo ich doch nur den funktionsumfang dieser nutzen will - komunizieren will ich doch mit der soundkarte...der witz an der sache ist, daß mir die ganze sache vor ~10 jahren an der uni mal geglückt ist (vb 4.0 oder 5.0 oder so), ich aber keinerlei aufzeichnungen oder source-codes mehr habe
weil ich den external_call - à la "ausgabe = external_call(...) -zuweisen muß und nicht direkt verarbeiten kann ...


