Fadenkreuz

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  • Zuerst einmal: Ich habe NICHT vor, ein 3D-Ego-Shooter zu machen, da das für mich eindeutig zu viel wäre.
    Ich möchte so was machen, wo viele Bälle sind und man muss den richtigen anklicken. Nur statt anklicken muss man ihn halt abknallen.
    Sicht von oben.
    Es ist also ein Spiel wie das Beispiel "Hit the Ball", nur aufgepäppelt,verändert und mit einem Fadenkreuz.
    Nun aber die eigentliche Frage:
    Wie kann ich ein Fadenkreuz machen?
    Soll ich da einfach einen riesigen schwarzen Sprite machen und da wo man was sehen soll ist es tranzparent?
    Und wie kann ich dann machen, das man es bewegen kann?
    Und wie kann ich es machen, das der Ball "erschossen" wird, wenn man nur mir der Mitte draufklickt? Ein anderes Sprite nehmen, was sich genauso schnell bewegt wie das Schwarze vom Fadenkreuz und dann dass als Maus benuten(Left pressed= TOT)?

    Hoffe, mir kann wer helfen

    MfG gamer
    Aktuelles Projekt: Aufbau - Strategiespiel.
    Aktueller Entwicklungsschritt: Planung | Grundengine entwickeln.

    Wichtig ist nicht, besser zu sein als alle anderen.
    Wichtig ist, besser zu sein als du gestern warst.





  • Es ist mir wirklich schleierhaft, wieso manche Leute nicht in der Lage sind in der Hilfe nachzusehen. >.>
    mouse_x x-Position der Maus
    mouse_y y-Position der Maus

    Die anderen Fragen hast du dir schon alle selbst beantwortet.
    Und es geht doch nichts über das bewährte "Trial & Error".
    Hier werden sie geholfen:
    [Regeln] [GML] [Hilfe] [Suche] [Posten] [Duden.de]
    [Wenn das alles nicht mehr hilft] [Dunning-Kruger]


    "Die Vernunft sollte Autorität definieren; nicht umgekehrt!"
    "Selber denken regt das Gehirn an."
    - Niffel f.k.a. Kilik
  • Du könntest auch ein Fadenkreuz zeichnen lassen, welches über den ganzen Bildschirm geht.
    Damit meine ich sowas hier:

    Im Draw Event:

    GML-Quellcode

    1. draw_line(0,mouse_y,room_width,mouse_y)
    2. draw_line(mouse_x,0,mouse_x,room_height)
  • Vergiss aber nicht die Maus auszublenden!

    Das mit Klick müsste noch genau so funktionieren, da die Maus ja noch existiert, du sie aber nur nichtmehr siehst!

    PS: Was den 3D-Egoshooter angeht: Das ist klar! Du hast nämlich nicht den Pro Game Maker, den man für 3D braucht! :P
    Dies ist eine kreative Signatur: Stell dir genau JETZT etwas lustigs vor, das hier stehen könnte...

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