Hi ich hab schon wieder ein Problem!
Wenn ich mein game über LAN spiele, kommt es häufig vor, dass die energie-werte meiner objekte nicht bei beiden PCs gleich sind, dass heißt das spiel läuft komplett asynchron! Was kann man da am besten machen?
Ich hab schon überlegt, dass alle clients dem master ihr "energie-variablen" schicken, und der die dann in sein spiel verwendet, aber was wäre besser und wie kann ich das machen?
Wenn ich mein game über LAN spiele, kommt es häufig vor, dass die energie-werte meiner objekte nicht bei beiden PCs gleich sind, dass heißt das spiel läuft komplett asynchron! Was kann man da am besten machen?
Ich hab schon überlegt, dass alle clients dem master ihr "energie-variablen" schicken, und der die dann in sein spiel verwendet, aber was wäre besser und wie kann ich das machen?