Hab ein problem und leider nicht die zeit es selber zu lösen den ich arbeite gerade an einem sehr großen projekt
also zum problem
ich habe ein geschütz das sich nur betsimmt drehen kann (z.b. von 0 - 90 grad).
nun soll das geschütz inerhalb einer bestimmten distanz einen gegner angreiffen (Wenn dieser zwischen 0 und 90 grad ist),wie mache ich das.
ps: alle gegner werden in einem array gespeicher also könnte mann alle gegner durchlaufen bis einer gefunden wird. doch wenn ich 20 geschütz und 20 gegner hätte wären das 400 durchläufe pro step und ich galube das der pc dann recht schnell den geist aufgibt.
also zum problem
ich habe ein geschütz das sich nur betsimmt drehen kann (z.b. von 0 - 90 grad).
nun soll das geschütz inerhalb einer bestimmten distanz einen gegner angreiffen (Wenn dieser zwischen 0 und 90 grad ist),wie mache ich das.
ps: alle gegner werden in einem array gespeicher also könnte mann alle gegner durchlaufen bis einer gefunden wird. doch wenn ich 20 geschütz und 20 gegner hätte wären das 400 durchläufe pro step und ich galube das der pc dann recht schnell den geist aufgibt.
PI 0%(IN PROGRESS)
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Engine : 0.0 %
KI : 0.0 %
Grafik : 0.0%
Sounds: 0.0 %
Multiplayer: 0.0%
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