Hallo,
ich habe nach einiger Zeit voller Stress endlich wieder Zeit gefunden mit dem GM zu programmieren. Momentan bastel ich mir gerade eine Jump'n'Run Engine zusammen, leider noch ein Mischmasch aus D&D und GML, aber ich werde versuchen alles in GML zu schreiben. Nun hab ich das Springen fertig, doch da liegt das Problem. Wenn ich gegen das Wandobjekt springe und die Taste zum gehen in eine bestimmte Richtung gedrückt halte bleibt das Spielerobjekt an der Wand "kleben". Meine Frage sit also wie ich dieses kleine Problem, was nicht nur kosmetischer Natur ist, sondern auch das Gameplay stark beinflusst, lösen könnte. Hier ist noch ein Screenshot zur Veranschaulichung:
Screenshot
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Vielen Dank im Voraus und mfG, Phate
ich habe nach einiger Zeit voller Stress endlich wieder Zeit gefunden mit dem GM zu programmieren. Momentan bastel ich mir gerade eine Jump'n'Run Engine zusammen, leider noch ein Mischmasch aus D&D und GML, aber ich werde versuchen alles in GML zu schreiben. Nun hab ich das Springen fertig, doch da liegt das Problem. Wenn ich gegen das Wandobjekt springe und die Taste zum gehen in eine bestimmte Richtung gedrückt halte bleibt das Spielerobjekt an der Wand "kleben". Meine Frage sit also wie ich dieses kleine Problem, was nicht nur kosmetischer Natur ist, sondern auch das Gameplay stark beinflusst, lösen könnte. Hier ist noch ein Screenshot zur Veranschaulichung:
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Vielen Dank im Voraus und mfG, Phate