Leichtes ruckeln bei TopDown
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			Wieso der sprite ruckelt kann ich mir nicht erklären.
 Höhstens das der View ruckelt.
 Das würde daran liegen dass der View, falls du einstellst, das er einem Object folgen soll nicht das zentrum als ausgangspunkt nimmt sondern die Ränder des sprites in die einzelnen richtungen. Und wenn der Abstand den der Viewrand zu dem entsprechendem Spriterand so groß ist, dass er an beiden seiten überschritten wird, ruckelt er hin und her.
 
 Lässt sich ganz leich vermeiden, indem man den View manuell im stepevent an die Koordinaten des Spielers anpasst.
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			das kommt auch bestimmt durch den code zustande
 
 wäre hilfreich zu wissen wie du die einheit bewegst
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