Der Spieler beührt den Ball und der Ball soll sich weggstoßen. So wie als würdest du in echt (Real) gegen ein Fussball treten.
Wie geht das?
Wie geht das?
Original von TrunX:
Reichts nicht, wenn der Ball, bei Kollisiobn, einfach die direction und speed vom Spieler annimmt und mittels friction langsam abbremst? Das wäre zumindest sehr leicht umzusetzbar
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